Счётчик


Rambler's Top100

RSS-новости

Интервью с Акирой Ямаокой на GDC 2010
05.04.2010
Во время проведения Game Developers Conference 2010 журналисту ресурса joystiq.com удалось взять интервью у композитора серии Silent Hill, Акиры Ямаоки.

Человек, ответственный за оригинальный звук серии Silent Hill с самой первой её части, Акира Ямаока наиболее известен своей способностью привносить чувство тревоги даже в ряды самых стойких с помощью непредсказуемой смеси из индастриал нойза, пронизывающих мелодий и чистого рока. Он покинул должность продюсера и неофициального хранителя серии в начале этого года и перешёл в Grasshopper Manufacture, присоединившись к «видеоигровому ансамблю» Гоити “Suda 51” Суды.
Несмотря на то, что в Grasshopper пока не готовы обсуждать их новый совместный проект с EA, на GDC нам всё же выпала возможность задать Акире Ямаоке несколько общих вопросов касательно смены его места работы и его отношения к Silent Hill.
Далее...
 
Акира Ямаока на GDC 2010
11.03.2010
Композитор серии Silent Hill, Акира Ямаока, посетил конференцию Game Developers Conference 2010 со своей лекцией на тему звукового дизайна в игровой индустрии.

Ямаока рассказал, как можно добиться нужного эффекта от звукого сопровождения, используя психологические особенности человека. Он рассказал, что при работе над Silent Hill, он запускал звук на 3 кадра раньше, чтобы вызвать чувство беспокойства и страха.

Также он рассказал про ещё одну технику с использованием тишины и контрастных звуков. "Когда нет звука, мозг заполняет этот пробел", сказал Ямаока. В качестве примера он сыграл особую версию Бетховена "Für Elise", в которой были крошечные пробелы тишины. Затем он сыграл тот же кусок, но уже с использованием резких вставок с шумом вместо тишины. Этот вариант вызывал сильное чувство беспокойства.
Далее...
 
Акира Ямаока в Grasshopper Manufacture
23.02.2010
В начале февраля компания Grasshopper Manufacture сделала неожиданное заявление: композитор и продюсер Silent Hill Акира Ямаока и дизайнер Doshin the Giant Кадзутоси Иида присоединились к их команде.

Ямаока не просто ушёл из Konami, он покинул должность звукорежиссёра и продюсера, которые он занимал долгие годы. Иида тоже далеко не новичок в игровой индустрии. Устраиваясь в Grasshopper, они оба переходят на новый этап своей работы.
Далее...
 
Запись песен для Silent Hill: Shattered Memories
03.01.2010
Мистер Ромерса поделился своим персональным видео о том, как записывались песни для Silent Hill: Shattered Memories. За что ему огромное спасибо!
Далее...
 
Перевод статьи из Nintendo Power
17.04.2009
Выкладываем перевод статьи по Silent Hill: Shattered Memories из майского номера журнала Nintendo Power.
Далее...
 
Silent Hill: Shattered Memories на Wii
04.04.2009
Silent Hill: Shattered Memories в Nintendo Power  Как стало известно из майского номера журнала Nintendo Power (сканы приведены ниже) Konami готовит к выходу Silent Hill: Shattered Memories для платформы Wii по мотивам первой части серии. По словам продюсера проекта, игра представляет собой не порт или римейк, а переосмысление первой части Silent Hill.
  Главным героем по-прежнему будет являться Гарри Мейсон, который ищет свою дочь. В игре не будет сражений с монстрами, спасаться можно будет лишь бегством. Также теперь можно будет попасть в любую запертую дверь, перепрыгивать через препятствия, а управление фонариком осуществлять с помощью Wii Remote.
Далее...
 
Промо-релиз Silent Hill Homecoming Soundtrack
26.11.2008
В разделе Silent Hill: Homecoming выложен промо-релиз саундтрека игры.
 
Музыка из архива игры Silent Hill: Homecoming
08.10.2008
Очередная порция музыки из Silent Hill: Homecoming. На сайте выложены некоторые треки из архива игры, в формате OGG, часть из них - стерео, часть - 5.1
 
<<  1 2 3 4 5 6 7 8 9  >  >>

Всего 9 - 16 из 71

Реклама

Время генерации страницы: 0.109 сек.