Счётчик


Rambler's Top100
Silent Hill Origins: Интервью с Уильямом Оэртелом
06.12.2006
Silent Hill Origins: Интервью с Уильямом Оэртелом от 03.12.06
Журнал "Play Magazine" опубликовал интервью с Уильямом Оэртелом из Climax, разработчиком Silent Hill Origins.

Самые важные заявления в интервью:

- Действие игры было придумано не Team Silent из Konami, а компанией Climax.

- Вначале планировалось, что игра будет римейком Silent Hill 1.

- События Silent Hill Origins проходят до событий Silent Hill 1, но город уже немного изменился. Он ещё не такой, как в первой игре на PlayStation, но уже не является нормальным городом.

- В конце Silent Hill Origins будет связь с Silent Hill 1.

- В ранней версии планировалось, что в игре будет система баррикад, и таким образом, игрок сможет защищаться и останавливать монстров. Это стало бы наподобие отдельной головоломки. Однако сейчас разработчики решили, что баррикад в игре не будет: установка занимала бы слишком много времени и была бы сложна.

К тому же, игрокам хочется хорошей игры в Silent Hill, а не игр с баррикадами.

- В игре будет присутствовать фонарик, с некоторыми изменениями в игре будет и радио.

- Была убрана система лазерного наведения на цель. Для прицеливания команда разрабатывает новое решение.

- Всё ещё обсуждается, каким будет инвентарь. Однако, игрок должен всегда иметь всё при себе и объекты не должны храниться где-нибудь в ящиках, к которым он должен будет затем обращаться.

- Действие проходит в основном в старом Сайлент Хилле,однако без района "Toluka Lake".

Дальнейшие действия проходят в больнице Алхемилла, отеле, театре, фабрике, на которой упаковывают мясо, и институте психологии. Других мест Оэртел пока не назвал.
- Саундтрек состоит из 15 песен и написан композитором Акирой Ямаокой.

- Продюсер также с радостью сделал бы Silent Hill Origins для PS2.

- Игра готова на 70 процентов.

- Дата релиза - Февраль 2007 года (Европа)
 

Реклама

Время генерации страницы: 0.085 сек.