Прохождение Silent Hill 3 |
|
Обозначения: предметы, оружие Введение Торговый центр Поверните направо и, пройдя по коридору, заходите в последнюю дверь. Все магазины закрыты, но только в одном приоткрыта дверь и горит свет. Заходите туда. Хизер увидит огромного монстра из своего сна, который будет есть лежащий на полу труп девушки. Хизер подберёт пистолет и несколькими выстрелами прикончит монстра. Возьмите патроны и направляйтесь к двери за кассовой стойкой. Пройдите по коридору вперёд и около лифта возьмите со стены карту торгового центра. После этого заходите в дверь справа и по лестнице поднимайтесь наверх. В коридоре вас ожидает новый вид монстров — небольшие существа с одним глазом, тонкой кожей, через которую проступают вены и жилы, и перепончатыми ногами. Убейте монстров ножом либо с помощью пистолета и направляйтесь по коридору направо. В одной из комнат будет собака. Убейте её и возьмите вяленую говядину — в дальнейшем она пригодится для отвлечения собак. В конце коридора с ручки двери снимите лазерный меч [только при повторном прохождении]. Идите в центральную часть торгового центра. Пробегите в кондитерскую лавку Helens Balery. С прилавка возьмите щипцы. А также огнемёт [только при повторном прохождении]. После этого направляйтесь обратно. Зайдите в единственно оставшуюся открытую комнату и с помощью щипцов достаньте из под деревяшки ключ от книжного магазина. Возьмите лечебные напитки, патроны, сохранитесь и идите обратно в центральную часть торгового центра. Подойдите к магазину My Bestsellers, откройте дверь полученным ключом и заходите внутрь. Пройдите вперёд вдоль книжных полок. Вы увидите лежащие на полу тома сборника Шекспира. Поднимите их и поставьте на полку [подробности на странице «Загадки»]. На торцах книг вы сможете прочитать четырёхзначный код. Пройдите за кассовую стойку и с помощью полученного кода откройте дверь. Заходите в неё. Перед Хизер предстанет странная босоногая женщина Клаудия в длинных одеяниях, которая будет говорить про возвращение рая и особой роли Хизер в этом событии. После короткого диалога женщина удалится, а у Хизер начнёт дико болеть голова. Прийдя в себя, направляйтесь вперёд по коридору до лифта. В момент спуска вы услышите шипение, после чего сверху упадёт радио — в дальнейшем оно будет сигнализировать о приближении монстров. После того, как лифт опустится, Хизер увидит странное существо за решёткой и отпрянет назад, после чего начнётся ещё один спуск вниз. Альтернативный торговый центр Пробегите мимо монстров и зайдите в магазин с приподнятыми жалюзи. Возьмите вешалку и бронежилет. Выходите из магазина и бегите обратно в коридор через сломанные жалюзи. Далее прямо до конца, затем налево и заходите в крайнюю правую дверь. Подойдите к столу, который стоит посреди комнаты, и используйте вешалку, чтобы спустить лестницу, свисающую с верхнего этажа. Поднимайтесь по лестнице наверх на 2-ой этаж. Пройдите вперёд к витрине с телевизорами, посмотрите помехи на экранах. Далее идите до конца коридора и заходите в последнюю дверь. В помещении ювелирного магазина возьмите грецкий орех и выходите обратно. Поднимайтесь по эскалатору на 3-ий этаж. Заходите в дверь ресторана справа. Подойдите к столу с жареной собакой и возьмите ключ от кафе. После этого спуститесь обратно на 2-ой этаж. Бегите в ювелирный магазин и выходите через заднюю дверь в коридор. Пробегите налево, затем направо, налево и снова направо до двери кафе. Откройте дверь ключом и заходите внутрь. Возьмите стальную трубу и выходите через двойные двери у противоположной стороны. Бегите направо до дверей красноватого цвета. Внутри возьмите моющее средство. Выходите через противоположную дверь синего цвета. Поворачивайте направо по коридору до вентилятора. Выключите его и заходите в синюю дверь слева. В коридоре будут летающие насекомые, через которых вы не сможете пройти. Скомбинируйте в ведре моющее средство и отбеливатель, чтобы убить насекомых. Из-за резкого запаха Хизер выйдет обратно. Включите вентилятор и заходите в дверь снова. Пройдите вперёд, поверните направо, затем налево до конца, снова налево, и наконец направо. Входите в оранжевую дверь. Далее пройдите через противоположную дверь. Обойдите пропасть и следуйте налево. Заходите в предпоследнюю дверь с правой стороны. Расколов тисками грецкий орех, вы получите лунный камень. Выходите и, повернув направо, заходите в оранжевую дверь. Бегите до дверей кафе. Заходите внутрь и выходите через противоположную дверь. Пробегите по коридору и выходите к эскалаторам. Поднимитесь на 3-ий этаж и используйте лунный камень, чтобы открыть дверь с изображением полумесяца. Обойдите по кругу, пройдите на выступ и спуститесь вниз по лестнице. Босс Split Worm После победы торговый центр вновь примет нормальный вид. Пройдите в коридор через приподнятые жалюзи. Также вы можете зайти в кафе, в котором проснулась Хизер. После этого заходите в дверь рядом. Там вас ждёт Дуглас, который по-прежнему хочет с вами поговорить. Хизер снова отвечает ему отказом и спускается в метро, чтобы вернуться домой. Метро Спуститесь вниз по лестнице справа. Поверните налево и спуститесь вниз. Прочитайте книгу между двумя лестничными пролётами. После этого спускайтесь по лестнице на платформу. Подойдите к краю. За спиной Хизер послышится чьё-то дыхание, после этого кто-то столкнёт Хизер на рельсы. Быстро поднимайтесь обратно на платформу, иначе вас собьёт поезд. Поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите налево и поднимайтесь наверх по второй лестнице. Бегите вперёд по холлу и спускайтесь вниз по лестнице напротив. Далее бегите налево и спускайтесь по лестнице вниз на 1-ую платформу (к North End). Пробегите к противоположной стене и снова спуститесь вниз. Возьмите из кучи мусора орехокол. Поднимитесь обратно по двум лестницам и бегите направо до закрытой на цепь двери, ведущей на платформу 2 (к Powell Garden). Перекусите орехоколом цепь и заходите. Спускайтесь вниз на платформу и заходите в вагон поезда. Возьмите дробовик из коробки из под цветов. Выходите из вагона. Вам встретится новый монстр — огромных размеров существо, полностью покрытое раковыми опухолями. Не подходите к нему близко. Либо пробегите мимо, либо используйте дробовик. Спуститесь вниз. Поверните за угол и спускайтесь по второй лестнице на 3-ю платформу (к Bergen Street). В конце платформы спрыгните на рельсы и пройдя несколько шагов вперёд, попробуйте открыть дверь, освещённую красным светом. После этого на вас нападут собаки и раздастся звук приближающегося поезда. Быстро бегите к платформе и забирайтесь на неё, иначе вас собьёт поезд. Ну вот и прибыл поезд. Бегите к противоположной стороне платформы и пройдите через железную решётку. Далее поднимитесь по лестнице наверх и спуститесь по соседней лестнице, чтобы оказаться с другой стороны. Последняя дверь в вагоне поезда открыта, заходите. После этого двери закроются и поезд начнёт движение. Поезд Канализация Поднимитесь по лестнице, заходите в дверь и бегите по коридору до конца. Поверните направо и идите до первой двери справа. Заходите в неё и бегите по коридору до конца. В помещении с мусором возьмите фен и направляйтесь обратно. Идите к двери, которая расположена напротив вас. Бегите по коридору и затем сворачивайте налево. Сохранитесь и прочитайте записку, в котором говорится про монстра. Выходите через другую дверь. В воде притаился монстр. Воспользуйтесь розеткой, чтобы включить фен. После этого Хизер кинет его в воду и монстр погибнет. Подойдите к краю с трубой в руках и нажмите клавишу действия, Хизер уронит трубу и появится Канализационная Фея [только при повторном прохождении]. Ответьте на её вопросы последовательно «Нет, Нет, Да» и получите взамен серебряную трубу и золотую трубу. После этого проходите по мостику и заходите в дверь. Бегите до конца коридора. Затем бегите налево и потом сверните в первый поворот справа. В конце заходите в дверь и бегите по длинному коридору. Затем поднимайтесь по висячей лестнице наружу. Стройка Офисное здание Зайдите в галерею изобразительных искусств (Gallery of Fine Arts). Затем проходите во вторую дверь справа. Возьмите отвёртку. Идите в дверь в противоположном конце коридора и возьмите катану. Выходите из галереи и заходите в магазин автозапчатсей (KMN Autoparts). Идите прямо до ответвления, затем налево и заходите в первую дверь слева. Возьмите домкрат. После этого спускайтесь на 3-ий этаж. Зайдите в комнату, в которой вы взяли карту офисного здания, и осмотрите заклинивший ящик стола. Откройте его при помощи отвёртке и заберите верёвку. Идите в центральный коридор. У одного лифта вы увидите приоткрытые двери. Используйте домкрат, чтобы их открыть. А затем верёвку. Спуститесь по ней на 2-ой этаж. Сохранитесь около торгового автомата. Найдите в коридоре три рядом стоящие двери, две из которых будут заперты. Заходите в открытую дверь и проходите дальше, затем заходите в ещё одну дверь, после чего в ещё одну дверь, на этот раз последнюю. Вы окажетесь в помещении с ванной посередине. Подойдите к ней и поверните кран. Ванна заполнится кровью, всё вокруг покроется ржавчиной, у Хизер дико начнёт болеть голова, а офисное здание примет альтернативный вид. Альтернативное офисное здание Выход из здания преграждает какое-то неизвестное существо. Перед ним на полу лежит книга с началом сказки. Прочитайте её. После этого бегите назад и налево. Пройдите по коридору и заходите в дверь слева. Возьмите из холодильника свиную печень. После этого заходите в лифт и поднимайтесь на 5-ый этаж. Заходите в единственную открытую дверь, где раньше был магазин автозапчастей. Поворачивайте налево, далее направо и в конце коридора заходите в дверь. Возьмите спички. Выходите из комнаты и идите вперёд по коридору до конце. Заходите в дверь, затем проходите в галерею изобразительных искусств справа от вас. Подойдите к большой картине на стене, с изображением пламени. Около картины стоит ведро, используйте около него соединённые перекись, свиную печень и спички. В результате их взаимодействия картина возгорится и за ней мы увидим проход в стене. Проходите в него. Спуститесь по лестнице и прочитайте продолжение сказки. Заходите в дверь и бегите к двери в противоположном конце коридора. Затем также бегите до конца коридора и заходите в дверь. Возьмите со стола серебряную монету и опустите её в торговый автомат поблизости. Автомат вам выдаст банку, в которой вы обнаружите ключ от страховой конторы. Возвращайтесь обратно к лифту и спускайтесь на 1-ый этаж. Идите к противоположной от входа стене и поверните направо. Откройте дверь найденным ключом и заходите. Поверните налево и бегите до второй двери слева. Прочитайте окончание сказки. Раздастся шум. Выходите обратно в центральный коридор. Все монстры, а также тот, который заграждал выход, исчезли. Выходите из офисного здания. Дом Хизер Босс Missionary После победы и сценки с Дугласом, который неожиданно оказался в доме Хизер, возьмите шокер в комнате Хизер и выходите из квартиры. Выйдя из подъезда, Дуглас передаст вам записную книгу Гарри и по вашей просьбе повезёт вас в Сайлент Хилл. Сайлент Хилл Госпиталь Брукхэвен Зайдите в женскую раздевалку (Woman’s Locker Room). Из шкафчика возьмите духи и жидкость для снятия лака. Выходите в коридор и идите налево к двери, ведущей в крыло с палатами. Она закрыта на кодовый замок. Прочитайте загадку, которая написана рядом на стене, и откройте дверь, введя правильный код [подробности на странице «Загадки»]. Зайдите в 3-ю комнату обследований (Examining Room 3). Осмотрите труп. На руке вы увидите татуировку. Прочитайте записку, лежащую на столе. В ней сказано, что вещи погибшего находятся в палате М4. Проследуйте в палату М4. Как только вы зайдёте, зазвонит будильник. Выключите его и осмотрите. Затем подойдите к чемодану и откройте его, используя полученный код с будильника [подробности на странице «Загадки»]. Внутри вы обнаружите фотоаппарат. После этого идите обратно к лифту и спускайтесь на 1-ый этаж. Зайдите в палату С4. Используя жидкость для снятия лака, возьмите приклеенный на стену ключ от лестницы. После этого идите к двери, ведущей на лестницу и, открыв её найденным ключом, спускайтесь в подвал. На полу в коридоре возьмите автомат. Затем идите в кладовку (Store Room). Используйте фотоаппарат, чтобы сфотографировать стену за шкафом. На полученной фотографии будет код. Поднимайтесь на 3-ий этаж. Подойдите к двери, ведущей в крыло с палатами и введите код с фотографии. После этого идите в палату S12. Как только вы зайдёте, зазвонит телефон. Сняв трубку и поговорив с таинственным собеседником, Хизер от него узнает, что он находится в конце коридора на втором этаже. Выходите из палаты и спускайтесь по лестнице на 2-ой этаж. Зайдите в крыло с палатами и идите в конец коридора. Заходите в дверь с надписью «М». Альтернативный госпиталь Брукхэвен Перед вами альтернативный вариант госпиталя с кровоточащими стенами и решётками на полу. Пройдите в основной холл к лифту через комнату отдыха (Day Room). Можете зайти в кладовку (Store Room) — как только вы зайдёте, дверь закроется, а в отражении зеркала на всю стену вы будете наблюдать, как Хизер покрывается кровавыми подтёками. После этого сразу же выходите, иначе погибнете. На лифте спускайтесь на 2-ой этаж. Зайдите в женскую раздевалку (Woman’s Locker Room) и из ведра достаньте пластиковый пакетик. После этого зайдите в мужскую раздевалку (Men’s Locker Room) рядом. В одном из шкафчиков раздастся телефонный звонок. После непродолжительного разговора, в котором неизвестный будет поздравлять вас с днём рождения, выходите обратно в коридор и спускайтесь на лифте в подвал В3. Прочитайте загадку на дверце печи крематория. После этого введите правильный код в кодовый замок, расположенный слева [подробности на странице «Загадки»]. Затем возьмите из печи кремированный ключ. Возвращайтесь в лифт и поднимайтесь на 3-ий этаж. Пройдите в 4-ю комнату обследований (Examining Room 4). Наполните пластиковый пакетик кровью из ведра. Затем на лифте спускайтесь на 1-ый этаж. Откройте комнату отдыха (Day Room) и через неё пройдите в палату С4. Сохранитесь и прочитайте книгу «Потерянные воспоминания», в которой написано про ритуал жертвоприношения, при котором алтарь следует окропить кровью человека. Подойдите к алтарю рядом и окропите его кровью из пакетика. После этого в полу появится огромная дыра и спускающаяся вниз лестница. Спускайтесь по ней в дыру. Босс Leonard Прийдя в себе, Хизер, направившись к выходу, подберёт печать. Выходите из госпиталя на улицу. После короткого ролика бегите обратно в мотель Jack’s Inn в номер №106. Вы там встретите Винсента. Поговорив с ним, бегите в парк развлечений по Натан-авеню, следуя его указаниям. Парк развлечений Откройте ключом дверь кабинки управления и, зайдя внутрь, выключите питание, чтобы остановить аттракцион. После этого спускайтесь на рельсы и идите по извилистому полотну. В какой-то момент вдалеке появится свет, который будет стремительно приближаться в вашу сторону. Но на этот раз Хизер сумеет вовремя спрыгнуть вниз. Прийдя в себя, пройдите дальше к аттракциону «Дом ужасов» (Borley Haunted Mansion). Сохранитесь и зайдите внутрь. В первых двух комнатах прослушайте рассказ ведущего. В третьей комнате вас ожидает падающий потолок с шипами. Чтобы пройти это место, зажмите кнопку боевой готовности. За следующей дверью вам потребуется быстро бежать по извилистому коридору, спасаясь от красного света. Будьте аккуратны и не ударяйтесь о стены — это отнимает время и здоровье. Пропустите первую дверь и заходите во вторую. Снова бегите по коридору, а этот раз до самого конца и заходите в дверь. Оказавшись на заднем дворе «Дома ужасов», пройдите в узкий проход между домами. Бегите прямо до ограды, затем заходите в калитку слева. После этого заходите в ещё одну калитку напротив. С одной из скамеек возьмите цепь. Поднимитесь на сцену и возьмите красную туфельку. После этого возвращайтесь назад, пройдя заново в две последние калитки. Напротив аттракциона с движущимися по кругу ракетами будет закрытая калитка. Поднимитесь на аттракцион и прикрепите цепь к центральному столбу. Второй конец цепи прикрепите к калитке. После этого зайдите в кабинку управления и запустите аттракцион. Цепь намотается на центральный столб и от натяжения калитка откроется. После встречи с Дугласом и разговора с ним, заходите в калитку напротив. Зайдите в магазин Fortune House. Возьмите там маску и записную книгу Дугласа. Выходите из магазина и заходите в дверь справа. Посмотрите на фотографии, лежащие на земле. На них изображены тени статуй: Белоснежка что-то держит в руке, а у Золушки какой-то предмет лежит у ног. Положите в руку Белоснежке маску, а к ногам Золушки поставьте красную туфельку. Теперь дверь слева открыта, заходите в неё. Пройдите вперёд и заходите в дверь слева. Сразу поворачивайте направо и бегите до калитки, которая будет слева. Заходите в неё и, пройдя немного вперёд, поднимайтесь на карусель с лошадьми. Карусель начнёт вращаться. На неподвижной лошади прикреплена записка, в которой сказано, что необходимо убить всех лошадей. Возьмите в руки катану и поочередно убейте всех лошадей, остерегаясь при этом испускаемого ими ядовитого пара. После того, как вы убьёте последнюю лошадь, вам предстоит ещё одно сражение. Босс Memory of Alessa Бегите по коридору и заходите в дверь. Затем снова проследуйте по длинному коридору, попутно можете прочитать записи на стенах. Поднимайтесь по лестнице и заходите в дверь, ведущую в церковь. Церковь Возьмите со стены карту церкви. Зайдите в исповедальню и прослушайте монолог женщины. В конце вам придётся сделать выбор, что ответить женщине. Это может повлиять на концовку, которую вы получите в итоге. Выходите из исповедальни и бегите дальше по коридору. Поворачивайте налево и, пройдя немного вперёд, заходите в дверь слева. Оказавшись в комнате, выходите из неё через вторую дверь. Зайдите в крайнюю правую дверь, возьмите аудиокассету и прочитайте книгу. Выходите из комнаты и заходите в северную дверь. Подойдите к картине справа у стены, около которой доносится женский плач, а на полу видны следы ног. Сдвиньте картину и заходите в потайную дверь. Выходите из комнаты через противоположную дверь. Бегите вдоль пропасти в противоположный конец и заходите в последнюю дверь. Оказавшись в библиотеке, возьмите со стола карту Таро «Луна». Затем произойдёт встреча с Винсентом, после небольшого диалога он вам отдаст книгу «Законы другого мира». После этого выходите из библиотеки и направляйтесь к лифту, он опустит вас на нижний уровень. Поверните направо и заходите в дверь. Идите прямо и в конце коридора заходите в дверь. Возьмите карту Таро «Повешенный» с одного из трупов. После этого возвращайтесь к лифту и бегите к предпоследней двери на противоположном конце. Затем бегите к последней двери. Оказавшись в коридоре, бегите до самого конца и заходите в дверь детской комнаты. Возьмите медный ключ со стены. Сюда предстоит вернуться позже. Выходите из комнаты и идите к двери, расположенной дальше от вас на правой стене. Бегите к двери в противоположном конце. Оказавшись в длинном узком коридоре, пройдите немного вперёд и вы услышите плач и увидите следы на полу, скрывающиеся за стеной. Обследовав стену, вы обнаружите очередной потайной проход, в котором находится комната, напоминающая больничную палату. Прочитайте книгу и возьмите карту Таро «Шут». После этого возвращайтесь в самое начало, в коридор около исповедальни. Слева, в конце коридора, будет дверь, которую необходимо открыть медным ключом. Оказавшись в длинном коридоре, заходите в самую последнюю дверь. Возьмите с кровати карту Таро «Верховная жрица». В соседней комнате прослушайте в магнитофоне аудиокассету. После этого возвращайтесь в детскую комнату. В комнате есть ещё одна дверь с девятью углублениями. Подойдите к кровати и рассмотрите детский альбом с загадкой. Следуя этой загадке, правильно расположите карты Таро в углубления в двери [подробности на странице «Загадки»]. После этого дверь откроется. Заходите и идите дальше по коридору. В конце будет большая дверь. Войдя в неё, вы окажетесь в молельне, в которой вы встретите Клаудию и Винсента. Как только вы получите управление, используйте кулон. После последующей сцены, прыгайте в дыру в полу. Босс The God Игра пройдена. Наблюдайте одну из возможных концовок. |
